O padrão Publish/Subscribe é comumente utilizado em sistemas de computação distribuídos e em arquiteturas de barramento de mensagem.
Uma característica desse padrão é que o produtor de eventos deve
- A aguardar acumular ao menos 10 eventos antes de começar a enviá-los.
- B enviar eventos somente quando o consumidor de eventos solicitar.
- C aguardar uma confirmação do consumidor de eventos para enviar eventos adicionais.
- D enviar os eventos independentemente da quantidade de consumidores de eventos.
- E especificar como o consumidor de eventos deve agir para processar o evento.