No contexto de Projetos Orientados a Objetos, padrões de projetos são soluções generalizadas para problemas comuns de design de software.
Considere uma situação em que um desenvolvedor foi incumbido de elaborar um sistema de criação de documentos de diversos formatos, como Texto, Planilha e Apresentação, a serem definidos com base nos comandos do usuário.
Para lidar com esses requisitos, o padrão de design de software mais adequado seria o
- A Singleton.
- B Factory Method.
- C Heritage.
- D Builder.
- E Strategy.