As variáveis são uma ferramenta essencial para a programação, as quais permitem armazenar dados definidos apenas na execução, executar e salvar o resultado de operações lógicas e aritméticas, entre outras possibilidades.
A respeito dos diferentes tipos de variáveis que podem ser usadas em um programa, é correto afirmar que
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A overflow e underflow não podem ocorrer ao se realizarem operações aritméticas com variáveis do tipo real com representação em ponto-flutuante.
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B os vetores possuem uma estrutura que permite armazenar uma quantidade pré-definida de variáveis de tipos distintos entre si.
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C todos os caracteres representados por uma variável do tipo char utilizando codificação ASCII podem ser impressos na tela.
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D o maior número que um inteiro sem sinal de 8 bits pode representar é 256.
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E as matrizes são armazenadas de forma contígua na memória.