Sabe-se que algumas palavras utilizadas no texto não possuem tradução na língua portuguesa, tal qual é o caso da palavra gadgets, empregada no nono parágrafo. No entanto, pelo contexto em que se encontra, sua interpretação é possível e tal palavra pode ser entendida como:
- A Jogos instalados em tablets ou celulares.
- B Aparelhos eletrônicos que constituem uma inovação.
- C Brinquedos digitais que se modernizam com o passar do tempo.
- D Dispositivos que compõem um acervo didático.